MUGEN MÁXIMO
O mugen é um engine (ou programa pra encurtar hehe) ótimo para quem gosta de jogos de luta. Através dele é possível criar seu próprio jogo de luta colocando qualquer lutador em qualquer cenário e customizar as barras de energias, músicas, atribuir seus chefes finais do game, enfim, personalizar muitas coisas que você nem imagina. Se você ainda não conhece o mugen, navegue neste site e descubra onde pegá-lo, além de pegar lutadores, cenários e etc...
VEJA ABAIXO ALGUMAS FOTOS DO MUGEN EM AÇÃO** (descrição acima de cada foto)
Aí está a foto do MUGEN. Mas você não acha que está muito parecida com o THE KING OF FIGHTERS 99, pois é, o MUGEN possibilita a você colocar qualquer apresentação em seu game. Não só a apresentação pode ser mudada mas O JOGO INTEIRO pode ser completamente alterado por você!!!
Olha aí em baixo a tela de "OPTIONS" ao estilão THE KING OF FIGHTERS...

Agora a mesma tela porém com tema diferente. A abertura do game e também seus elementos de "sistema" digamos assim, incluindo voz do narrador anunciando o round, game over, estouros de golpes, poeiras e demais elementos que são comuns a todos lutadores constituem o chamado "screenpack"
Está é o screen pack do Street Fighter Alpha 3:
TUDO QUE VOCÊ QUERIA:
Lutadores de vários games diferentes e não necessariamente games de luta uma vez que voce pode fazer seu personagem, embora isto exija um pouco de prática e paciência, e vale lembrar que você pode baixar personagens ao invés de fazê-los. O personagem no mugen e em sites relacionados a ele é chamado "char". Repare que nesta tela os lutadores ocupam praticamente todo o espaço, mas isso pode ser corrigido também. Repare na influência do screen pack na foto abaixo: fonte, gráficos, animações (bem, animações você não vê na foto) e muito mais.
É SÓ ESCOLHER E
DETONAR!!!!!!
E olha só o Benimaru lutando contra a Chun-Li com marcadores de energia e especiais todos do THE KING OF FIGHTERS 99. Nesta tela chega a lembrar o SNK vs Capcom. Ah! Esse cenário aí é do lutador exclusivo do MUGEN, o KUNG - FU MAN (Homem Kung - Fu).
Aqui vemos a luta entre charlie e takuma em algum cenário de super homem que não sei qual é :)

Um bônus stage pra MUGEN, o chefe da fase do dragão do Altered Beast, lembra? Ele não faz nada, você não consegue controlá-lo, só serve pra cpu pois ele se controla sozinho.

Aqui o screepack do kof 2000, cenário de samurai showdown 2, vemos Angel do kof2002 contra vanessa do kof XI, notou na semelhança de animações dos golpes das duas?

Esse Aquaman aí é o do Justice league do MEGADRIVE, porém um pouco modificado, o resto não precisa nem dizer...

Com o MUGEN os jogadores já podem interagir e mostrar suas criações. Vemos aí barras de energia exclusivas bem bonitas por sinal, porém na hora de criar um personagem você precisa analisar tudo. Essa athena por exemplo, pode dar um combo infinito de rasteira fraca cancelada com frente+chute fraco em qualquer lugar da tela, na foto tá 13 hits só assim... Lógico que se você tiver conhecimento pode alterar o personagem e retirar essas "falhas", porém se você fizer isso, nunca disponibilize um personagem modificado por você sem permissão do autor do mesmo, fique com ele só pra você.

Cenário bem colorido de Waku-Waku. Barras exclusivas do ótimo screenpack chamado "MUGEN FIGHTING JAM"

Cammy do street fighter the movie contra Sho, do Breakers, barras do kof 2002...

Altered Choi...

Os nomes dos personagens podem ser livremente alterados também, eu nomeio o lutador geralmente com uma referência da versão do game na qual ele pertence para não me perder, embaixo por exemplo, "Chris 98"

Fei-long lutando em casa e executando seu golpe "inédito"

Gai kof XI contra Kula, paletas de cores podem ser criadas e alteradas no MUGEN.

Guile dando um "pilão" em Mai 2002, isto mesmo, um pilão, coisas que você só vê no MUGEN...

Um golpe "confundidor"...

Esta Karin da foto provavelmente é uma das melhores "Karins" feitas pra MUGEN, ela foi adaptada pro modo SNK: quatro botões, tem esquiva pra trás e pra frente, corrida e uns combos bem legais, só não gostei daquele "bicho voador" que fica junto com ela...

Barras de energia bem simples nesta foto.

Kim 2002 fazendo um combo em jubei: "vai deitá..."

Ready...

Combo de mai real bout 2 em honda sf zero 3.

Luta de Real Bout 2, só faltou o cenário e barras de energia.

A inteligencia artificial do lutador (AI) também pode ser feita como o criador do char quiser, não é a toa que esse wolverine está lutando em cenário de chefe: ele é muito difícil de ser derrotado pois a AI faz muitos combos e usa os golpes muito bem.

Esse Robocop é muito engraçado, foi feito por um brasileiro, o Ryou Win, com destaques para as vozes digitalizadas dele, todas do filme, por exemplo, numa pose de vitória quando ele ganha, diz: "Eles consertam você.... eles consertam tudo". Você pode baixá-lo na página do autor se quiser, link AQUI. Já essa vanessa baixei de um site (não lembro qual) e modifiquei ela pra poder cancelar golpes como no kof 2002

Blaze lutando em casa, ops... não tão em casa assim... As músicas de cenários você quem escolhe, por exemplo aí coloquei um midi mesmo...

Takuma fazendo especial que "não existe"...

...e cancelando duas vezes seu especial com o mesmo especial, isso sim que não existe... :)

Esse Blanka suga muito, também pudera: ele é do street fighter 2...

Zangief em sua versão "pirata" executa um pilão aéreo em sean... mais barras de energia exclusivas...

E ABAIXO ALGUNS VÍDEOS QUE FIZ:
GUILE
RYU AOF
M. BISON
CLARK
SHERMIE
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**observação: algumas fotos estão desatualizadas em relação ao MUGEN atual que tenho no PC.